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編集 : クランバトル/ボス/4/ダークガーゴイル/55
クランバトル
ボス
4
ダークガーゴイル
55
TITLE:ダークガーゴイル クランバトル2022年09月(第55回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/ダークガーゴイル,nolink,60%);| #region(登場履歴){{ -2022年 [[09月>クランバトル/055_09月]] -2021年 [[09月>クランバトル/043_09月]] -2020年 [[09月>クランバトル/031_09月]] -2019年 [[09月>クランバトル/019_9月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】暴食の君主に仕える、近衛の黒鉄像。冥府を彷徨いし魂を巧みに操り、主に捧げる。 --パッシブ ---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目}; バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 ---&color({{MODE4}}){4段階目}; バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を&color({{MODE4}}){中アップ};させる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 ---ダークガーゴイルから受ける全てのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。 --UB 敵全体に魔法中ダメージを与え、火傷状態にし、さらに魔法防御力を中ダウン。 このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill1 最も近い1キャラに魔法特大ダメージ。 さらに敵全体に魔法中ダメージを与え、物理攻撃力と魔法攻撃力を中ダウン。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv75}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv95 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv390 (31周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv390 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|12,000,000|19,000,000|29,000,000|195,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|''&color(#f11){250 (+45)};&br;&color(#55f){270 (+45)};''|''&color(#f11){270 (+45)};&br;&color(#55f){300 (+45)};''|''&color(#f11){270 (+45)};&br;&color(#55f){350 (+45)};''|>|''&color(#f11){550 (+100)};&br;&color(#55f){700 (+100)};''| |~物理攻撃|3,000|6,000|15,000|>|30,000| |~TP上昇|>|60|>|>|70| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~初回|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --''UB'' ---&size(11px){&color(#f00){''全体''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''9,540'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''19,640'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''61,040'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''155,480''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''100%''}; 減少}; &attachref(icon/abnormal/火傷,nolink,30%); ''火傷'' (10.1秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};毎秒''608'' / &color({{MODE2}}){2段階:};毎秒''808'' / &color({{MODE3}}){3段階:};毎秒''2,008'' / &color({{MODE4}}){4段階:};毎秒''3,688''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''100%''}; 減少}; └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#00f){''魔法''};防御力ダウン'' (90秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''38'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''50'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''125'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''230''}; └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};}; --''Skill1'' ---&size(11px){&color(#f00){''全体''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''4,770'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''9,820'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''30,520'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''77,740''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''30%''}; 減少}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};・&color(#00f){''魔法''};攻撃力ダウン &color(#00f){40%};'' (12秒) ---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};特大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''10,695'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''22,370'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''76,820'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''212,090''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''30%''}; 減少}; --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};特大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''13,710'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''28,860'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''99,060'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''288,060''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''30%''}; 減少};
TITLE:ダークガーゴイル クランバトル2022年09月(第55回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/ダークガーゴイル,nolink,60%);| #region(登場履歴){{ -2022年 [[09月>クランバトル/055_09月]] -2021年 [[09月>クランバトル/043_09月]] -2020年 [[09月>クランバトル/031_09月]] -2019年 [[09月>クランバトル/019_9月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】暴食の君主に仕える、近衛の黒鉄像。冥府を彷徨いし魂を巧みに操り、主に捧げる。 --パッシブ ---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目}; バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 ---&color({{MODE4}}){4段階目}; バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を&color({{MODE4}}){中アップ};させる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 ---ダークガーゴイルから受ける全てのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。 --UB 敵全体に魔法中ダメージを与え、火傷状態にし、さらに魔法防御力を中ダウン。 このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill1 最も近い1キャラに魔法特大ダメージ。 さらに敵全体に魔法中ダメージを与え、物理攻撃力と魔法攻撃力を中ダウン。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv75}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv95 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv390 (31周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv390 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|12,000,000|19,000,000|29,000,000|195,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|''&color(#f11){250 (+45)};&br;&color(#55f){270 (+45)};''|''&color(#f11){270 (+45)};&br;&color(#55f){300 (+45)};''|''&color(#f11){270 (+45)};&br;&color(#55f){350 (+45)};''|>|''&color(#f11){550 (+100)};&br;&color(#55f){700 (+100)};''| |~物理攻撃|3,000|6,000|15,000|>|30,000| |~TP上昇|>|60|>|>|70| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~初回|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --''UB'' ---&size(11px){&color(#f00){''全体''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''9,540'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''19,640'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''61,040'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''155,480''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''100%''}; 減少}; &attachref(icon/abnormal/火傷,nolink,30%); ''火傷'' (10.1秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};毎秒''608'' / &color({{MODE2}}){2段階:};毎秒''808'' / &color({{MODE3}}){3段階:};毎秒''2,008'' / &color({{MODE4}}){4段階:};毎秒''3,688''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''100%''}; 減少}; └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#00f){''魔法''};防御力ダウン'' (90秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''38'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''50'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''125'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''230''}; └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};}; --''Skill1'' ---&size(11px){&color(#f00){''全体''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''4,770'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''9,820'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''30,520'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''77,740''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''30%''}; 減少}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};・&color(#00f){''魔法''};攻撃力ダウン &color(#00f){40%};'' (12秒) ---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};特大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''10,695'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''22,370'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''76,820'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''212,090''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''30%''}; 減少}; --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};特大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''13,710'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''28,860'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''99,060'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''288,060''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''30%''}; 減少};
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